Text copied to clipboard!

Titel

Text copied to clipboard!

3D-modellør

Beskrivelse

Text copied to clipboard!
Vi søger en dygtig 3D-modellør til at udvikle og skabe detaljerede tredimensionelle modeller til brug i spil, film, animation, produktdesign og arkitektur. Som 3D-modellør vil du arbejde tæt sammen med designere, animatorer og ingeniører for at omsætte koncepter og idéer til visuelle og tekniske 3D-modeller, der opfylder både æstetiske og funktionelle krav. Du skal have en stærk forståelse for form, tekstur, lys og materialer samt beherske relevante softwareværktøjer som Blender, Maya, 3ds Max eller lignende. Arbejdet kræver præcision, kreativitet og evnen til at arbejde selvstændigt såvel som i teams. Du vil være ansvarlig for at skabe modeller, der kan integreres i større projekter og sikre, at de lever op til tekniske specifikationer og deadlines. Erfaring med optimering af modeller til realtidsapplikationer og kendskab til UV-mapping og teksturering er en fordel. Vi forventer, at du kan håndtere feedback konstruktivt og bidrage til løbende forbedringer i designprocessen. Hvis du brænder for 3D-modellering og ønsker at arbejde i et dynamisk miljø med spændende projekter, er dette en oplagt mulighed for dig.

Ansvarsområder

Text copied to clipboard!
  • Udvikle og skabe detaljerede 3D-modeller baseret på designkrav.
  • Samarbejde med designere, animatorer og ingeniører for at sikre modelkvalitet.
  • Optimere modeller til brug i realtid og forskellige platforme.
  • Anvende teksturering, UV-mapping og materialer for realistisk udseende.
  • Sikre overholdelse af tekniske specifikationer og deadlines.
  • Revidere og forbedre modeller baseret på feedback.
  • Dokumentere arbejdsprocesser og modeller for fremtidig reference.
  • Holde sig opdateret med nye teknologier og software inden for 3D-modellering.
  • Bidrage til kreative idéudviklingsprocesser.
  • Test og kvalitetssikring af færdige modeller.

Krav

Text copied to clipboard!
  • Erfaring med 3D-modelleringssoftware som Blender, Maya eller 3ds Max.
  • Stærk forståelse for form, proportioner og teksturering.
  • Kendskab til UV-mapping og materialeteknikker.
  • Evne til at arbejde både selvstændigt og i teams.
  • Gode kommunikationsevner og evne til at modtage feedback.
  • Erfaring med optimering af modeller til spil eller animation er en fordel.
  • Kreativ tænkning og problemløsningsevner.
  • Detaljeorienteret og præcis i arbejdet.
  • Evne til at overholde deadlines og håndtere flere projekter samtidigt.
  • Grundlæggende kendskab til animation og rigging er en fordel.

Mulige interviewspørgsmål

Text copied to clipboard!
  • Hvilke 3D-modelleringsprogrammer har du erfaring med?
  • Kan du beskrive et projekt, hvor du har skabt komplekse 3D-modeller?
  • Hvordan håndterer du feedback på dit arbejde?
  • Har du erfaring med optimering af modeller til realtidsapplikationer?
  • Hvordan sikrer du, at dine modeller opfylder tekniske krav?
  • Kan du arbejde under stramme deadlines?
  • Hvordan holder du dig opdateret med nye teknologier inden for 3D-modellering?
  • Har du erfaring med teksturering og UV-mapping?
  • Kan du arbejde i teams og samarbejde med andre faggrupper?
  • Hvilke kreative processer bruger du i dit arbejde?